@morosophe : ouai, enfin sarkhan, c est un PW pour pinpin qui a jamais été joué finalement, et garruck c est généralement soit un gros caillou a mana qui pond une 3/3 de temps en temps, soit un overrun a retardement qui coute
la, notre nouvelle chandra, hormis le fait qu elle coute 6, est juste fat quoi
en gros, tu la pose, tu te défausse tu colle 4, tour d apres, tu joue ton dernier spell (on est quand meme tour 7 hein) tu pioche avec chandra, au tour d apres, tu joue un spell, tu défausse une carte rouge, tu colle 4...
la deuxieme capacité fournit des cartes pour la premiere, qui fournit des marqueurs loyauté pour la deuxieme, je trouve que ca fait un cycle assez bien étudié, quand on commence la boucle, on en profite plus que l adversaire qui n a pas le temps de jouer toutes les cartes qu on lui donne, alors que pour nous chandra converti des cartes en blasts a 4 sans consommer le moindre mana.
le probleme c est que ca fait tellement piocher que l adversaire aura vite suffisemment de lands pour tout jouer, comme nous d ailleurs, mais je suppose que c est la qu interviendra la troisieme capa, enfin si l adversaire est encore en vie.